重点关注
军事点数
重点提升军事点数,军事点数可以直接用来升级军事科技,军事科技等级高了后打其他国家更容易。
自治度
降低自治度可以提高省份税收、生产、陆军编制人数上限等各方面一系列的好处。
税收
优先选加税收的buff,可以有效增加收入。
腐败
一定要控制好腐败度,腐败涨上去了降低非常麻烦、非常慢,花费巨大。
内部阶层
1.确保各个阶层影响力均衡,避免出现某一个阶层做大的情形。
2.没收土地核心前提:需同时确保至少2个阶层的忠诚度≥50点,方可执行该操作。
3.自身土地持有率需始终维持 30%以上;当持有率超40%,且各阶层影响力差距较小时,可授予特定阶层特权以获取目标 buff。
经济
未开战
1.陆军维护费拉至最低,海军如果贸易收入高于维护费则不用拉低。
2.关闭要塞。
开战
1.开战前先拉高陆军、海军维护费,使陆军组织度恢复再开战。
2.开启要塞。
3.征收战争税。
外交
1.先提高关系。
2.获取人情。
3.结盟。
4.使用人情兑换金钱或要求开战时参战。
贸易
1.优先选择自己地块的贸易节点,因为贸易节点如果是自己的领地,会有很大的贸易优势,能赚到更多的钱。
2.通常己方商人团驻守本土贸易节点进行直接收钱,同时派遣其余商人团前往该节点的上游贸易节点,通过转移贸易份额的方式,将上游的经济收益导流至本土节点,最大化自身贸易利润。
打下地盘后要做的事情
造核心:优先造核心,速度越快越好,核心造完后不会反叛。
是否转化直属州:如果收益和维护费差不多,不要转化为直属州。
其他
稳定度
稳定度无需刻意提升,没有负面buff即可。
威望
无需刻意提升,没有负面buff即可。
正统性
无需刻意提升,没有负面buff即可。
评论区